www.rai-tik.blogspot.co.id

Semoga ilmu ini bermanfaat untuk pengunjung sekalian.

www.rai-tik.blogspot.co.id

Pengunjung yang baik adalah pengunjung yang meninggalkan jejak.

www.rai-tik.blogspot.co.id

Jagalah sopan santun antar pengunjung.

www.rai-tik.blogspot.co.id

Mohon kritik dan sarannya.

www.rai-tik.blogspot.co.id

Terima Kasih Datanglah Kembali.

Friday, December 16, 2016

Perintah Command

Selamat datang pengunjung sekalian, kali ini post akan yang dibahas adalah perintah command. Command Prompt adalah sebuah perintah dos yang terdapat pada OS windows yang dapat memudahkan user dalam menjelajahi windows baik secara online maupun offline, dan aplikasi ini bisa juga disalahgunakan oleh seorang cracker untuk menjalankan aksi-aksinya hanya dengan menggunakan command prompt.
Berikut beberapa printah command prompt:

A
  • Accessibility Controls = access.cpl
  • Add Hardware Wizard = hdwwiz.cpl
  • Add/Remove Programs = appwiz.cpl
  • Administrative Tools = control admintools
  • Automatic Updates = wuaucpl.cpl
B
  • Bluetooth Transfer Wizard = fsquirt
C
  • Calculator = calc
  • Certificate Manager = certmgr.msc
  • Character Map = charmap
  • Check Disk Utility = chkdsk
  • Clipboard Viewer = clipbrd
  • Command Prompt = cmd
  • Component Services = dcomcnfg
  • Computer Management = compmgmt.msc
D
  • Date/Time Properties = timedate.cpl
  • DDE Share = ddeshare
  • Device Manager = devmgmt.msc
  • Direct X Control Panel (If Installed)* = directx.cpl
  • Direct X Troubleshooter = dxdiag
  • Disk Cleanup Utility = cleanmgr
  • Disk Defragment = dfrg.msc
  • Disk Management = diskmgmt.msc
  • Disk Partition Manager = diskpart
  • Display Properties = control desktop
  • Display Properties = desk.cpl
  • Display Properties (w/Appearance Tab Preselected) = control color
  • Dr. Watson System Troubleshooting Utility = drwtsn32
  • Driver Verifier Utility = verifier
E
  • Event Viewer = eventvwr.msc
F
  • File Signature Verification Tool = sigverif
  • Findfast = findfast.cpl
  • Folders Properties = control folders
  • Fonts = control fonts
  • Fonts Folder = fonts
  • Free Cell Card Game = freecell
G
  • Game Controllers = joy.cpl
  • Group Policy Editor (XP Prof) = gpedit.msc
H
  • Hearts Card Game = mshearts
I
  • Iexpress Wizard = iexpress
  • Indexing Service = ciadv.msc
  • Internet Properties = inetcpl.cpl
  • IP Configuration (Menampilkan konfigurasi koneksi) = ipconfig /all
  • IP Configuration (Menampilkan konten DNS Cache) = ipconfig /displaydns
  • IP Configuration (Mendelete DNS konten Cache) = ipconfig /flushdns
  • IP Configuration (Pelepasan Semua Koneksi) = ipconfig /release
  • IP Configuration (Memperbaharui Semua Koneksi) = ipconfig /renew
  • IP Configuration (Refreshes DHCP & Re-Registers DNS) = ipconfig /registerdns
  • IP Configuration (Menampilkan DHCP Class ID) = ipconfig /showclassid
  • IP Configuration (Memodifikasi DHCP Class ID) = ipconfig /setclassid
J
  • Java Control Panel (Jika diinstall) = jpicpl32.cpl
  • Java Control Panel (Jika diinstall) = javaws
K
  • Keyboard Properties = control keyboard
L
  • Local Security Settings = secpol.msc
  • Local Users and Groups = lusrmgr.msc
  • Logs You Out Of Windows = logoff
M
  • Microsoft Chat = winchat
  • Minesweeper Game = winmine
  • Mouse Properties = control mouse
  • Mouse Properties = main.cpl
N
  • Network Connections = control netconnections
  • Network Connections = ncpa.cpl
  • Network Setup Wizard = netsetup.cpl
  • Notepad = notepad
  • Nview Desktop Manager (If Installed) = nvtuicpl.cpl
O
  • Object Packager = packager
  • ODBC Data Source Administrator = odbccp32.cpl
  • On Screen Keyboard = osk
  • Opens AC3 Filter (If Installed) = ac3filter.cpl
P
  • Password Properties = password.cpl
  • Performance Monitor = perfmon
  • Phone and Modem Options = telephon.cpl
  • Power Configuration = powercfg.cpl
  • Printers and Faxes = control printers
  • Printers Folder = printers
  • Private Character Editor = eudcedit
Q
  • Quicktime (If Installed) = QuickTime.cpl
R
  • Regional Settings = intl.cpl
  • Registry Editor = regedit
  • Registry Editor = regedit32
  • Remote Desktop = mstsc
  • Removable Storage = ntmsmgr.msc
  • Removable Storage Operator Requests = ntmsoprq.msc
  • Resultant Set of Policy (XP Prof) = rsop.msc
S
  • Scanners and Cameras = sticpl.cpl
  • Scheduled Tasks = control schedtasks
  • Security Center = wscui.cpl
  • Services = services.msc
  • Shared Folders = fsmgmt.msc
  • Shuts Down Windows = shutdown
  • Sounds and Audio = mmsys.cpl
  • Spider Solitare Card Game = spider
  • SQL Client Configuration = cliconfg
  • System Configuration Editor = sysedit
  • System Configuration Utility = msconfig
  • System File Checker Utility (Segera scan)=>Perintah=>sfc /scannow
  • System File Checker Utility (Pindai Sekali Pada Boot Berikutnya) =>Perintah=>sfc /scanonce
  • System File Checker Utility (Scan seluruh Boot)=>Perintah=>sfc /scanboot
  • System File Checker Utility (Kembali ke setting Default)=>Perintah=>sfc /revert
  • System File Checker Utility (Purge File Cache) = sfc /purgecache
  • System File Checker Utility (Set Cache Size untuk ukuran x) = sfc /cachesize=x
T
  •  Tour Wizard = tourstart
  • Wordpad = write
  • System Properties = sysdm.cpl
  • Task Manager = taskmgr
  • Telnet Client = telnet
U
  • User Account Management = nusrmgr.cpl
  • Utility Manager = utilman
W
  • Windows Firewall = firewall.cpl
  • Windows Magnifier = magnify
  • Windows Management Infrastructure = wmimgmt.msc
  • Windows System Security Tool = syskey
  • Windows Update Launches = wupdmgr
  • Windows XP
Sekian post mengenai perintah command prompt, semoga dapat menambah ilmu untuk pengunjung sekalian. Terima kasih.

Motherboard dan Fungsinya

Post kali ini membahasa mengenai Motherboard beserta Fungsinya, mungkin beberapa dari pengunjung sekalian sering mendengar kata motherboard dan juga mengalami masalah dalam memasang bagian komponen yang akan dihubungkan dalam post ini dipaparkan bagian-bagian Motherboard dan Fungsinya.
Bagian-Bagian Komponen Motherboard dan Fungsinya. 
Motherboard/mainboard/papan induk adalah sebuah papan sirkuit tempat semuaperangkat keras komputer saling terhubung. Bisa dibilang motherboard ini merupakan pusat penghubung dari semua perangkat keras komputer yang ada. 
Setiap motherboard memiliki bentuk bahkan susunan yang sedikit berbeda. Tapi hal itu jangan sampai menjadi alasan untuk tidak mengetahui nama komponen yang ada pada motherboard. Untuk meminimalisir masalah tersebut, simak bagian-bagian komponen motherboard
Bagian-Bagian Komponen Motherboard dan Fungsinya
Socket Prosessor / CPU Socket
Socket Prosessor merupakan tempat dimana prosessor terpasang. Kalau dilihat secara fisik, area dari socket prosessor ini selalu dikelilingi oleh 4 lubang untuk penyangga Heatsink Fun, karena Prosessor sangat memerlukan penghantar panas saat bekerja.
Pemilihan motherboard sebaiknya mempertimbangkan dengan jenis socket prosessor yang terpasang, karena socket tersebut tidak dapat dipasang oleh sembarang prosessor. Karena satu jenis prosessor sudah memiliki socketnya masing-masing, dan tidak dapat dipasang ke socket lain.
Misalnya, ketika kamu membeli motherboard dengan socket prosessor untuk AMD, jangan harap kamu bisa menggunakan motherboard tersebut dengan prosessor Intel, karena socket yang digunakan jelas berbeda. Jadi, salah satu tips saat membeli motherboard adalah memperhatikan jenis socket prosessor yang ada, usahakan socket tersebut support dengan prosessor yang terbaru.
Slot Memory
Secara fisik, bentuknya memanjang, sesuai dengan panjang RAM. Pada umumnya posisi slot memory ini bersebelahan dengan socket prosessor, dan biasanya jumlahnya lebih dari satu slot. Disinilah RAM dipasang.
Ingat, setiap jenis RAM (DDR, DDR2, DDR3) memiliki jenis slotnya tersendiri, jadi jangan sembarangan membeli RAM, harus sesuai dengan slot memory yang ada pada motherboard.
Slot IDE dan Slot SATA
Kedua slot ini berbeda bentuknya, tetapi memiliki fungsi yang sama, yaitu untuk penghubung Hardisk atau CD-ROM ke motherboard. Ciri fisk dan slot IDE adalah bentuknya yang agak memanjang, menyesuaikan dengan kondisi fisik kabel data IDE. Sedangkan untuk slot sata, bentuk fisiknya lebih kecil, dan tidak terlalu memakan tempat, karena kabel data SATA juga bentuknya relatif kecil.
Slot IDE umumnya dapat ditemukan di motherboard lama, bukan berarti tidak ditemukan pada motherboard sekarang. Tapi pada umumnya kebanyakan motherboard sudah mulai menggunakan SATA dan meninggalkan IDE. Jadi, kalau pilih motherboard usahakan yang memiliki slot SATA, karena hardisk IDE juga sudah jarang yang menjual (kecuali bekas).
Slot AGP dan PCI Express x16
Kedua slot ini fungsinya adalah sebagai tempat dipasangnya VGA Card atau Graphic Card. Kedua slot ini berbeda jenisnya, AGP adalah jenis lama dan sudah jarang ditemukan di motherboard jenis baru. Kebanyakan motherboard sudah pada menggunakan slot PCI Express untuk penghubung dengan kartu grafis.
Posisi slot ini pada umumnya berdekatan dengan slot PCI, bahkan hampir sejajar. Standarnya, slot AGP dan PCI Express ini jumlah hanya satu per motherboard. Bentuknya sama-sama memanjang, karena menyesuaikan VGA Card.
Sekian post mengenai komponen motherboard beserta fungsinya, semoga dapat membantu pengunjung sekalian. Terima kasih.

Tuesday, December 13, 2016

Brainware

Selamat datang pengunjung sekalian, post kali ini akan membahas mengenai brainware. Pastinya kita sudah tidak asing dengan istilah brainware, kalimat ini sering digunakan untuk seorang pengguna yang menggunakan komputer. Secara umum brainware dapat diartikan sebagai seseorang (user) yang menggunakan komputer, mengoperasikannya serta memanfaatkannya.


Berikut ini adalah contoh-contoh bidang pekerjaan tingkatan brainware:

1. System Analyst : Adalah seseorang Penanggung jawab dan perencana sistem dari sebuah proyek pembangunan sebuah sistem informasi khususnya yang memanfaatkan computer, Seorang analis harus mempunyai kemampuan lebih di bidang Analisis, Teknis, Manajerial, Interpersonal.


2. Programmer : Adalah Seorang yang mempunyai kemampuan di bidang bahasa pemrograman seperti java, c++, Html, Delphi dll yang mempersiapkan program yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang dirancang. 


3. Administrator : Seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi dan program-program yang berjalan pada sebuah sistem komputer, Brainware operator memiliki banyak tanggung jawab yang harus dia jaga seperti Mencegah badword ( kata-kata kasar atau pun jorok/ tidak sopan ), Mencegah flaming/kata-kata yg bisa memancing terjadinya provokasi antar user 


4. Operator : Adalah brainware level terendah yaitu Pengguna biasa, hanya memanfaatkan sistem komputer yang sudah ada untuk di manfaatkan mengolah kata dan angka ataupun melakukan aktivitas (Pekerjaan) lainya.


Demikian artikel tentang Pengertian Brainware Beserta Tingkatannya, Semoga bermanfaat bagi para pembaca, Terima kasih.

Monday, December 12, 2016

Jaringan Komputer

Post kali ini membahas tentang “Jaringan Komputer”, yang dibahas dari klasifikasi berdasarkan skala, fungsi, topologi jaringan. Sebelum menuju point pembahasan utama di mulai dari pengertian Jaringan Komputer  adalah sebuah system yang terdiri atas computer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Berikut tujuan dari komputer:
  • Membagi sumber daya

Contohnya: berbagi pemakaian printer, CPU, memori, HDD (Harddisk).
  • Komunikasi

Contohnya: surat elektronik, instant messaging, chatting.
  • Akses informasi

Contohnya: web browsing.

Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan. Pihak yang meminta layanan disebut client dan yang memberikan layanan disebut server. Struktur ini sering disebut dengan client server dan digunakan hamper seluruh aplikasi jaringan computer.

Klasifikasi

1. Berdasarkan Skala


Berdasarkan skalanya dapat dilihat dari jangkauan jarak computer yang digunakan terhubung terhadap komputer lain.
  •  LAN (Local Area Network)

LAN adalah jaringan komputer local daerah yang tertuju untuk mengutaman client yang berada didalam daerah tersebut, yang memiliki radius 10 m - 1 km (1000m). Contoh: jaringan komputer sekolah/kampus, kantor, didalam rumah.
  • MAN (Metropolitan Area Network)

MAN adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa  LAN yang memiliki jangkauan yang lebih luas dibanding LAN yaitu sekitar 10 km (10.000m) – 50 km (50.000m). Contoh: kantor pusat, pabrik/instansi antar daerah.
  •   WAN (Wide Area Network)

WAN  adalah jaringan Komputer yang lebih luas dibanding MAN dengan jangkauan radius mencapai 1000 km (1.000.000m). Contoh: kantor duta besar, cabang-cabang perusahaan besar.
2. Berdasarkan Fungsi

Terbagi menjadi 2 yaitu client server dan peer to peer.

Client Server
Yaitu jaringan computer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah layanan dapat diberikan sebuah komputer/ lebih. Contohnya beberapa web ternama yang melayani mail server, web server, file server dsb.

Peer to Peer
Yaitu jaringan computer dimana client dapat menjadi server itu sendir dan dapat menjadi client secara bersamaan. Contohnya bertukar file melalui jaringan windows.

3. Berdasarkan Topologi Jaringan

Beberapa contoh topologi jaringan:

  • Topologi bus

Topologi Bus yang banyak digunakan pada masa penggunaan kabel sepaksi menjamur. Dengan menggunakan T-Connector (dengan terminator 50ohm pada ujung network), maka komputer atau perangkat jaringan lainnya bisa dengan mudah dihubungkan satu sama lain.

  • Topologi Star
Topologi Star merupakan topologi jaringan yang bentuknya berupa konvergensi dari node tengah ke setiap node atau pengguna. Masing- masing workstation dihubungkan langsung ke Server.
  • Topologi Ring
Topologi jaringan berbentuk rangkaian titik yang masing-masing terhubung ke dua titik lainnya, sedemikian sehingga membentuk jalur melingkar membentuk cincin.

Sekian postingan kali ini mengenai Jaringan Komputer, semoga dapat bermanfaat untuk pengunjung sekalian. Terima kasih.

Friday, December 9, 2016

Hardware

Dalam post kali ini akan membahas tentang hardware, mulai dari pengertiannya serta contoh alat-alatnya dan fungsinya.

Pengertian Hardware
Hardware secara umum dapat diartikan sebagai perangkat keras komputer yang wujudnya dapat terlihat langsung oleh brainware/user serta wujudnya dapat disentuh langsung oleh brainware/user. Untuk lebih jelasnya pengertian tentang hardware ini mari kita simak menurut para ahli, berikut ini adalah pengertian hardware menurut para ahli.
  • Menurut Unarto S. Kom.
Harware adalah perangkat keras penyusun komputer. Hardware adalah perangkat pendukung EDPS (Elektronic Data Processing System) yang dapat dirasakan dan disentuh.
  •  Menurut Sunarto S.Kom  
Hardware adalah perangkat pendukung EDPS (elektronik data processing system) yang dapat dirasakan dan disentuh.

Selanjutnya membahas tentang beberapa alat hardware beserta fungsinya, berikut contoh alat-alat hardware dan fungsinya:

Alat-alat Hardware dan Fungsinya

  • Monitor
Monitor ini mempunyai fungsi sebagai alat output yaitu tempat untuk mengeluarkan hasil proses yang dilakukan oleh komputer berupa informasi yang dibutuhkan oleh pemakai komputer.
  •   CPU (Central Processing Unit)
CPU berfungsi sbagai pengendali proses kinerja computer dengan kata lain yaitu sbagai tempat mengatur semua instruksi program pada komputer & sbagai pengelola semua aktivitas kinerja di dalam komputer.
  • Printer
Printer berfungsi untuk untuk mencetak data seperti tulisan, gambar/foto pada kertas.
  • Scanner
Scanner ini seperti mesin fotocopy & berfungsi untuk mengkopy data objek & dipindahkan kedalam memory komputer & hasilnya dapat dilihat pada monitor komputer.
  •  Mouse
Mouse berfungsi untuk menunjuk posisi kursor / pointer pada layar komputer secara cepat.

  •  Keyboard
Keyboard berfungsi untuk mengetik / memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta melakukan perintah-perintah untuk menyimpan file & membuka file.
  • Speaker
Speaker berfungsi untuk merubah gelombang listrik dari perangkat audio menjadi gelombang suara atau getaran.

  • Modem
Modem berfungsi alat komunikasi dua arah & saat ini lebih digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan internet.

  • Stabilizer
Fungsi stabilizer untuk menstabilisikan tegangan listrik apabila voltase listrik turun
  • Harddisk
Fungsi harddisk untuk menyimpan data komputer & penyimpanan Operation System (OS) serta sbagai alat booting komputer.
Sekian postingan kali ini mengenai hardware semoga dapat memberi tambahan ilmu untuk pengunjung sekalian. Terima kasih, semoga bermanfaat.

Sejarah Komputer

Baiklah post kali ini akan membahas tentang Sejarah Komputer, pastinya kalian bertanya-tanya bagaimana perkembangan komputer dari jaman awal dimana komputer diciptakan hingga perkembangannya di jaman sekarang. Sejarah Komputer saat ini terbagi menjadi 5 generasi, yaitu:

Generasi pertama


Pada mulanya komputer generasi pertama di latarbelakangi terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerja sama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160 kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.


Generasi kedua

Perkembangan komputer menuju generasi dua ditandai dengan diciptakannya transistor pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Generasi ketiga

Pekembangan komputer menuju generasi ketiga diawali dengan cara menyelesai masalah terhadap transistor yang menghasilkan panas yang cukup besar yang dapat merusak komponen bagian komputer dengan ditemukannya batu kuarsa  (quartz rock). Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer, dengan adanya batu kuarsa (quartz rock) untuk menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Generasi keempat

  Perkembangan komputer pada generasi keempat lebih tertuju terhadap bagaimana cara memperkecil ukuran komputer agar lebih efisien untuk digunakan oleh brainware/user. Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas, mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerja sama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

Komputer Generasi kelima 

Pada generasi ini ditandai dengan munculnya LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor kedalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor diantaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Dipasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium.
 
 
 
Akhir tahun 1980, IBM memutuskan untuk membangun sebuah komputer personal (PC) secara massal, yang pada tanggal 12 Agustus 1981 menjadi sebuah standar komputer PC, dan pada akhirnya hingga saat ini PC dikenal dengan nama standar IBM-PC. Prosesor yang digunakan adalah 8088/8086 yang menjadi standar komputer saat ini, menggunakan basis proses 16 bit persatuan waktu. Dengan lahirnya komputer generasi kelima ini, IBM bekerja sama dengan Microsoft untuk mengembangkan software di dalamnya. Hingga saat ini Microsoft mendominasi kebutuhan software di dunia PC.

Pada perkembangan selanjutnya perubahan besar terjadi bahwa sejak IBM-PC diperkenalkan dan bukan menjadi satu-satunya manufaktur PC-compatible, maka standar baru dalam dunia industri PC lebih dikembangkan oleh perusahaan lain seperti Intel dan Microsoft yang dipelopori oleh W. Bill Gates yang menjadi pionir standar hardware dan software dunia.

Pada generasi kelima ini, telah dilakukan pengembangan dengan apa yang dinamakan Josephson Junction, teknologi yang akan menggantikan chip yang mempunyai kemampuan memproses trilyunan operasi perdetik sementara teknologi chip hanya mampu memproses miliaran operasi perdetik. Komputer pada generasi ini akan dapat menerjemahkan bahasa manusia, manusia dapat langsung bercakap-cakap dengan komputer serta adanya penghematan energi komputer. Sifat luar biasa ini disebut sebagai “Artificial Intelligence”, selain itu juga berbasis Graphic User Interface (GUI), multimedia, dan multikomunikasi.

Sekian penjelasan tentang sejarah komputer dalam postingan ini semoga dapat membuat pengunjung sekalian dapat mendapat gambaran perkembangan komputer dari awal peciptaanya hingga sekarang. Terima kasih semoga bermanfaat.

Definisi Komputer


Baiklah post kali ini akan membahas tentang tentang Definisi Komputer, untuk memperdalam arti dari Definisi Komputer kita ambil dari beberapa pandangan dari beberapa para ahli.
  • Menurut: Donald H. Sanderes, 1985
        Sanderes berpendapat, komputer adalah sistem elektronik yang memiliki kemampuan memanipulasi data dengan cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan agar secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output di bawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi program (OS/Operating System) yang tersimpan di didalam penyimpannya (stored program).
    Donald H. Sanderes
  •  Menurut: Robert H. Blissmer, 1985
        Blissmer berpendapat, komputer adalah suatu alat elektronik yang memiliki kemampuan melakukan beberapa tugas seperti menerima input, memroses input, menyimpan perintah-perintah dan menyediakan output dalam bentuk informasi.
 
  • Menurut: Larry Long dan Nancy Long
        Menurut Larry dan Nancy, komputer adalah alat hitung elektronik yang bisa menginterpresentasikan serta melaksanakan perintah program berupa input, output, perhitungan, dan operasi-operasi logik lainya.
 
  •  Menurut: Elias M. Awad
        Awad mengungkapkan, komputer ialah sebuah alat hitung yang dapat memproses data agar dapat disajikan dalam bentuk data digital dan data analog.
 
 
 Elias M. Awad
 
  • Menurut: William M. Fuori
        Fuori berpendapat, komputer adalah suatu alat pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.
 
  •  Menurut: Williams, Sawyer
    Sedangkan menurut Williams dan Sawyer, komputer adalah mesin multiguna yang dapat diprogram, yang menerima data (fakta-fakta dan gambar-gambar kasar) dan memproses atau memanipulasinya ke dalam informasi yang dapat kita gunakan
 
Demikian pengertian dari beberapa para ahli komputer semoga post kali ini memberi sedikit gambaran kepada para pengungjung sekalian tentang Komputer. Terima Kasih semoga bermanfaat.